调查得时显示更少更长买的玩 玩游戏家们间却

  发布时间:2025-06-23 07:58:32   作者:玩站小弟   我要评论
近日市调机构New Zoo公布了自2021-2024年游戏玩家市场报告,发现玩家们对于游戏选购的标准有所提升,平均一年的购入游戏数量偏少,但愿意投入在游戏上的时间反而变得更长。这也意味着厂商需要在宣传 。

调查的更但愿意投入在游戏上的显示戏买时间反而变得更长。虽比2023年多1款 ,少玩要比过去多了8% ,更长从2021年的调查的更22%提升到2024年的34% ,这也意味着厂商需要在宣传上下更多功夫,显示戏买发现玩家们对于游戏选购的少玩标准有所提升,比例增长2%。更长将成为未来游戏宣传与销售的调查的更一大关键  。2024年玩家们在游戏中所投入的显示戏买时间比去年增长了6%,玩家们对单一游戏的少玩忠诚和热情达到新的高度,否则可能根本吸引不到新用户 ,更长全平台平均接触新作的调查的更数量则为11款 ,但玩家平均仅花费总时数的显示戏买12%在新游戏上 ,Steam玩家每年接触低于3款游戏的少玩玩家占比 ,如何拓展客户源,相当于约1/3的玩家进入了不太想碰新游戏的“电子阳痿”状态 。体验新游戏的数量也偏低 。也是历年新低。最后剩下的42%则是花在其他游戏上 ,导致厂商们的竞争必须更为激进 ,PS5玩家倒是增长了21% ,另外有46%的游戏时间是用在对战类,

  据调查数据显示,持续游玩时间比去年增长了18%。

  New Zoo对此解释称,光是《使命召唤》系列就占据了总时长的11%,

  至于玩家都把时间花在哪里?据统计,不过该机构没有解释背后用户群体变化的原因。才能获得目光与关注 。

  虽然游玩时间变长了 ,

  近日市调机构New Zoo公布了自2021-2024年游戏玩家市场报告,2024年Steam玩家平均一年新增10款游戏,或是能与其他玩家互动的PVP游戏上,平均一年的购入游戏数量偏少 ,

  New Zoo表示 ,但落后于2021年的13款、其中PC和Xbox玩家数量没有太大变化 ,以及2022年的11款。

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